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lightwaveのFiberFX

最近、久しぶりにlightwave3D v9.6の体験版をダウンロードしてきて遊んでます。その中にFiberFXという主に生物の体毛の作成を支援してくれるツールがなかなかおもしろい。 ちょっとメモがてらにご紹介。 まず、曲線を作成します。「ドロー」ってのが、いい具合のスプライン曲線なので、作りやすいです。 ちなみに、曲線の書き方で、根元と先端が決まります。ポリゴンを選択した時に、こんな感じで◇が付く方が根元です。逆になった場合は、反転すれば直ります。 ざざっと、線を引いたら、セットアップタブのファイバーFX→ストランドメーカを選択します。クリックすると、選択されたレイヤーから、新たな線レイヤーが作成され、これが繊維の元になります。 古いの曲線ポリゴンはこれで用済みなので、削除してOK。 レイアウトツールに転送して、ウィンドウメニュからイメージプロセッシングを選びます。ピクセルフィルタに「Fiber Filter」を追加(ここで何故か名前がFiberFXになる)して、プロパティを開きます。 プロパティではオブジェクト毎に設定が出来ますが、同一オブジェクトに複数の設定をしたい場合は、コピーして、質感設定別にとかも設定化。 線ポリゴンに対しては、重力やサーフェイス(質感)別の設定は出来ません。 1本の線ポリゴンに対して、いくつの線を引くか(Max Fiber Density)とか、ウェーブ(Fiber Kink)、アホ毛の量(Stray)、あるいは毛の密度(Tuft)等を設定します。 後はレンダリングするとこんな感じ。ストランドメーカで作成した線ポリゴンは、モデラー上でIKの様な編集が出来るので楽ですね。元となるドローで作成した線ポリゴンも残しておいた方が便利かもしれません。 ちなみに、面ポリゴンに対しては、その面から毛を生やすイメージの動作になります。その為、重力設定や質感(Surface)を指定が可能になります。 ※面ポリゴンに、うっかり線ポリゴンが混ざると、このsurface設定ができなくなるんすよね。これにはハマりました。 こんな感じで、お気軽に質の高い髪の毛が作れます。

2010年02月07日(群馬)草津

先日、温泉で有名な草津へ行ってきました。本当はもう前日に行こうかって話をしてたんだけど、前日は大雪で新潟周辺の高速道路ほぼ全滅。行った日もかなりの悪路でした。 現地のサトちゃんも雪でアフロ状態ですw 途中の道はこんな感じ。除雪が間に合って無くて、道路も数cm雪が残ってました。あっちこっちでスリップしてたし、交通事故も3カ所くらいで見たかな。 途中の山道ではまだ結構吹雪いてました。 これは軽井沢を通過していたときに偶然走ってた列車。しなの鉄道かな。雪がこびり付いてますね。 で、草津に到着。写真はベルツ温泉センターってところ。ここは車を止めただけだけど、写真ではかなり吹雪いてますね。 車を止めてからは徒歩なんですが、ちょっとした遊歩道なので除雪されてなくてこんな感じ。ちょっと前に人が歩いたようですが、足跡が無ければ道なんてわかりません。 で、目的地はここ。西の河原公園の中にある西の河原露天風呂。ここは湯船がでっかくて、20mくらいあるのかな。昔一度来た時はかなり熱かったけど、今回はちょうどいい湯加減。っていうか広いので熱いところとぬるいところを選べる感じですねw 休憩所は無いし脱衣所も狭いんですが、硫黄のにおいが強く、如何にも温泉って感じです。 左の写真は西の河原公園。まぁ、ちょっとした遊歩道があって、そこを温泉が流れてます。それ以外何があるって訳でもないんですけどね。冬はこんな感じの風景が拝めます。右側は草津の町並み。情緒あふれる下町って雰囲気。いろんな職人のお店が多かったかな。 で、草津名物の湯畑。あれだけの雪にもかかわらず、ここはなかなかの賑わいでした。ちょうど昼頃だったし、天気も良くなってきた頃だったので、前日からの宿泊客が出てきたって感じですかね。 ちなみにお昼は西の河原公園から湯畑に行く途中にあった蕎麦屋に寄ったんですが、意外と美味しかったです。カツ丼も肉厚があってボリュームがあったし。 ちなみに帰りがけはすっかり遊歩道も除雪されてこんな感じになってました。この写真は↑に載せた写真と同じ場所です。 とりあえず、一通り草津で遊んだ帰りですが、左の写真はダム建設で話題になった八ッ場ダムの工事現場ですね。よくテレビで写ってた橋脚も非常に巨大ですが、こんな感じに作ってるんですね~。右の写真は諏訪の夜景。 ところで草津にこんな自販機がありました。酒と酒の肴がそろいますw

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