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64bit

blog-2010-11-06-Score
パソコンをスペックアップしました。ちなみに今回の変更目的は、


  • Lightwaveのレンダリングで、メモリ3GByteでもメモリ不足になる。


    • メモリ購入


  • メモリ4GB overにするには、今の32bitOSじゃダメ。


    • Windows7 64bit版の購入


  • なんか、3rdモニタ(Buffalo GX-DVI/U2を使ってUSB接続)がWin7 64bit版で動かない(DWM.exeが死ぬ)。


    • グラボ購入


  • グラボを二枚差しにしたら、400W電源では足りないみたいで不安定


    • 電源購入



…という感じです。
で、今のスペックはこんな感じ。

  • CPU


    • Intel i7 930 2.8GHz


  • MEM


    • DDR3-1600 2GB x 3(UMAX) = 6GByte

    • DDR3-1066 1GB x 3(UMAX) = 3GByte

    • ※合計9GByte。トリプルチャネルで、DDR3-1066側をクロックアップして、全体がDDR3-1600に見えてる感じ。


  • M/B


    • Asus P6X58D-E


  • G/B


    • nVidia GeForceGTS450(Leadtek WinFast GTS450)

    • nVidia GeForce9600GT


  • HDD


    • OCZSSD2-1VTX30G(30GB SSD) x2(RAID0)

    • Hitachi HDS725050GLA360 x2(RAID0)

    • Hitachi HDS721010CLA332(1TB)


  • DVD


    • LG電子GH24NS50


  • POW


    • 600W(アクティス 明智光秀)


  • CASE


    • Antec SOLO



 ちなみに、Windowsは32bit版と、64bit版が出ているけど、最大の違いはこの最大メモリ容量にあると思う。32bit版の場合だと、最大でも4GByte(Windowsでは1GByte分OSにとられるので、実質3GByte程度)までのメモリしか扱えない。
まぁ、こういうメモリを馬鹿食いする特殊なアプリの他、サーバなどで仮想化をして複数のOSを動かす時くらいしかここまでメモリを使うことも無いと思う。
それにしても、メモリがギガを超えるなんて、Windowsが32bit化した時には正直当時の次元ではイメージがつかなかったけどね…
なお、64bitOSになっても当然メモリの上限はある。マザーボードの上限やOS(特にWindows)のエディションによっても違うので注意が必要。

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